Diogelu rhag niweidiau digidol- chwarae gemau, dylanwadwyr a gamblo

Mae pobl ifanc heddiw yn unigryw i’r ffaith eu bod yn agored i ddylanwadau digidol sydd yn cynyddu’r risg o niweidiau gamblo mewn ffordd na phrofodd unrhyw genhedlaeth flaenorol. Ym 2024 roedd tua 85,000 o bobl ifanc yn y DU yn profi niwed o’r ffaith eu bod yn gamblo.

Mae hysbysebu gemau, hysbysebu drwy dargedu a chynnwys y cyfryngau cymdeithasol i gyd yn cyfrannu i normaleiddio gamblio i’r oedran dan 18.

Mae ‘Get Ahead of the Game’ yn cryfhau a diogelu eich ffordd o fynd i’r afael â’r broblem ac yn eich cyflwyno i’r risgiau a all ddigwydd. Mae ein gweithdy yn cysylltu â’r cwricwlwm RSE (Addysg Cydberthynas a Rhywioldeb) fydd yn eich helpu i baratoi dysgwyr hefo sgiliau meddwl beirniadol ynghylch â gwneud penderfyniadau a phwysau cymdeithasol; adnoddau hanfodol ar gyfer diogelu eu iechyd, lles a’u dyfodol.

 

Hannah Gunn
Arweinydd Addysg ac Ataliadau (niwed gamblo)